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PlayStation进军加密货币?索尼寻求“超可替代”游戏代币专利
科技巨头索尼最近公布的专利申请详细描述了针对游戏的“超可替代代币”概念,这些代币将存储在分布式分类帐上,并可从玩家转移至玩家。
许多玩家都有这样的经历:他们对某款视频游戏非常着迷,花了大量资金购买游戏内的皮肤或战斗通行证,最终却厌倦了这款游戏。在传统的“Web2”游戏中,当这种情况发生时,玩家被迫接受在游戏资产上花费的资金成为不可挽回的成本,并继续前进。通常情况下无法出售这些资产。
但是,区块链游戏改变了这一切,而索尼最近的专利申请——于2022年提交,但上周才对公众公布——关于超可替代代币的提示表明,这家科技巨头可能希望参与这一变革。
该专利申请概述了一种跟踪与玩家相关的一组游戏资产的过程,以及基于这些资产生成元数据的过程。然后,该元数据将用于创建超可替代代币——本质上是各种NFT的捆绑包——其中代币是通过将所述元数据存储在与“游戏应用程序”相关联的分布式分类帐上而创建的。
该申请暗示索尼正在考虑允许NFT在其游戏中使用。虽然专利中包括“分布式分类帐”这一术语,即区块链,但并未指明它是否会是私有或公共分类帐。索尼确实指定了所涉及的分布式分类帐将“与游戏应用程序相关联”,这表明索尼可能计划为此目的启动自己的链。
无论如何,无论索尼是否在像以太坊或Solana这样的公共区块链上推出NFT,还是在自己制作的私有链上推出,来自游戏行业中如此大的一家参与者对于区块链爱好者来说都将是一个巨大的飞跃。
索尼专利申请中的图表。图片:索尼
在实践中,超可替代代币本质上是一组独特的游戏内资产捆绑包,例如皮肤、武器、车辆等,这些资产被作为NFT进行代币化,并可在视频游戏中使用。如果索尼决定使用这项专利,这将意味着世界上最大的游戏公司之一有可能有兴趣让玩家拥有自己的游戏内资产。
“有可能”,因为最终决定权在索尼手中,他们将允许多少金融化。如果索尼选择在其控制的私有链上推行这一框架,那么这家游戏巨头可能会施加各种限制,但目前尚无迹象表明索尼是否计划在短期内或以后推出这项功能。
Decrypt的GG联系了PlayStation以寻求评论,但并未立即收到回复。
这并不是索尼第一次提交与在PlayStation游戏中使用NFT相关的专利申请。索尼之前的专利申请侧重于赋予玩家在不同游戏之间拥有和转移游戏内资产的能力。
然而,在同一份申请文件中,索尼声称当今的游戏主机在“技术上不足以让所有者在不同游戏和/或平台之间使用资产。” 这意味着在拥有能够处理开放式NFT生态系统所需硬件的游戏主机之前,还需要一些时间。